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Bye BioWare

Ilustração de Mass Effect com nave espacial e personagens da franquia, simbolizando o encerramento da BioWare.

É inegável a história da BioWare, estúdio que desenvolveu jogos como Mass Effect, Baldur’s Gate, Dragon Age, KotOR e muitos outros. Podemos dizer que, junto a outras empresas ocidentais como a inXile e a Obsidian, ela foi uma das que moldaram o gênero de RPG e fez muitos fãs passarem horas na frente das telas para viver histórias inesquecíveis.

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Mercadologicamente, grandes estúdios — principalmente aqueles que foram absorvidos por empresas ainda maiores — têm sofrido a pressão de uma economia global que empurra cada vez mais os números à frente do processo criativo. Poder fazer algo novo se tornou algo muito arriscado, e os fracassos recentes como Anthem e o último Dragon Age empurraram a BioWare ladeira abaixo na lista de importância da EA, que, por sua vez, foi adquirida recentemente por um grupo de investidores árabes.

O anúncio do fechamento do estúdio levou os fãs a criarem uma petição pública para que o Governo intervenha, liberando recursos para que ela continue aberta e independente, petição que já está circulando no parlamento canadense. Além disso, fãs criticam abertamente a EA, antiga dona do estúdio, e pedem para que ela continue trabalhando nas franquias consagradas que faziam parte do portfólio da BioWare.

Com a BioWare, se vão anos de aprendizado, de entrosamento de uma equipe incrível e ao menos um projeto, além de um novo Mass Effect que vinha sendo produzido há algum tempo e foi cancelado.

Nos resta torcer para que alguns desses profissionais incríveis se juntem e formem um novo estúdio que, por sua vez, nos traga algo novo em alguns anos, sem as amarras de grandes investidores fungando no pescoço deles em busca de números cada vez mais exagerados.

Nota da redação (07/11/2026): A BioWare confirmou o encerramento do estúdio e o cancelamento do novo Mass Effect em 21 de outubro de 2026. A petição para tentar preservar a desenvolvedora está aberta no sistema de petições da Câmara dos Comuns do Canadá; isso não significa que haja debate parlamentar agendado ou intervenção aprovada. A Electronic Arts continua detentora das franquias. Fontes: comunicado oficial da BioWare, EA sobre a aquisição concluída em agosto e PC Gamer sobre a petição canadense.

Márcio Gonçalves é diretor de arte e game dev.